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詳細內(nèi)容:東陽影視人物道具三維掃描抄數(shù)應用技術 東陽三維掃描使用中科院三維激光掃描技術gzet為影視劇組人物及搭建的場景進行掃描,通過先進的后處理技術,準確無誤的還原了場景道具模型,大大減輕了CG師建造模型的難度并且滿足了特效師的特效要求,還節(jié)省了大量的人力及物力。 通常一部電影拍攝過程中會各種各樣的武感動作和特效,由于演員的種種限制,常常面對這種動作難度較高和特效道具制造較艱難的問題。視效組在后期制造場景模型過程中只能依據(jù)照片來停止模型拓撲,而假如在電影制造中運用三維掃描技術快速捕捉演員的三維尺寸數(shù)據(jù),視效組在后期的制造過程中能夠依據(jù)采集到的丈量數(shù)據(jù)準確地做出1:1的演員模型,然后經(jīng)過模型裝置骨骼做出一些高難度的動作,以及對后期特效的制造提供精準的模型。大大進步了電影后期失效制造的真實性以及制造效率。 影視人物三維掃描技術在影視動畫中的應用,在對角色模型制造的過程中,為了取得逼真而細致的角色模型,特效師和他的團隊先用三維掃描儀對小尺寸的惡魔模型停止數(shù)字化處置,然后制造出等尺寸的頭部和肩部模型。對惡魔頭部的掃描數(shù)據(jù)主要用于細節(jié)處置,對減少模型的掃描則用于全身外型的制造。將角色模型的掃描數(shù)據(jù)導出為Obj,并導入到Maya軟件中停止處置,另外經(jīng)過掃描取得的精密材質紋理,使逼真虛擬角色的取得成為可能。卡梅隆執(zhí)導的《阿凡達》在設計和制造納美人的過程中就制造了等比例的納美人模型,然后再掃描實體模型生成三維數(shù)據(jù),并應用這些數(shù)據(jù)樹立通用的高分辨率的納美人角色。運用便當、高效的手持式三維掃描儀針對模型掃描取得逼真的三維模型。特別是《本杰明·巴頓奇事》中本杰明的模型制造最具代表性。特效化裝師瑞克·巴克和雕琢家卡瑟制造了本杰明不同年齡段的逼真半身頭像。這些頭像完整是依據(jù)真人演員的臉型特征停止制造,以至連眼睛、牙齒等都十分細致而真實。然后,經(jīng)過三維掃描技術取得本杰明頭部的百萬級的細致模型,從而為本杰明隨著年齡變化而完成的頭部交換而成為可能。另外,由于三維掃描數(shù)據(jù)簡約、精確,無需過于繁瑣的后期數(shù)據(jù)處置,而大大進步了制造效率。 關鍵詞:東陽道具三維掃描,影視人物三維掃描,東陽三維掃描
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